बूस्टर: कौन-सा कब इस्तेमाल करें
Boxes Go Wild में तीन बूस्टर हैं। Wild Bomb एक बॉक्स हटाता है, Chain Blast एक ही नंबर वाले सारे बॉक्स हटाता है और Wild Card एक बॉक्स को दोगुना करता है। इनमें से कोई भी ख़ुद पॉइंट नहीं देता: पॉइंट उससे आते हैं जो बाद में खिसकता है, इसलिए सबसे अच्छा बूस्टर वही है जो चेन चला दे।
संक्षेप में
| बूस्टर | क्या करता है | सबसे अच्छा मौक़ा | क़ीमत |
|---|---|---|---|
| Wild Bomb | एक बॉक्स हटाता है, स्टील भी | बड़े बॉक्स को दबाए बैठा छोटा बॉक्स, या रास्ता रोकता स्टील बॉक्स | 100 सिक्के |
| Chain Blast | उस नंबर वाले सारे बॉक्स हटाता है | कई कॉलम में बिखरा एक छोटा नंबर | 150 सिक्के |
| Wild Card | एक बॉक्स को दोगुना करता है | वह एक बॉक्स जिसकी सीढ़ी में कमी है | 150 सिक्के |
बूस्टर इस्तेमाल करने से आपकी चाल नहीं जाती: आप इसे तब इस्तेमाल करते हैं जब अगला बॉक्स लॉन्चर में इंतज़ार कर रहा होता है, और उसके बाद भी वह बॉक्स आप ही रखते हैं। जब कोई बूस्टर बॉक्स गिराता या बदलता है, तो वे ठीक अभी-अभी उतरे बॉक्स की तरह जुड़ते हैं। उन जोड़ों पर हमेशा की तरह पॉइंट मिलते हैं, चेन पहले जोड़ से गिनी जाती है, WILD RUSH उन्हें दोगुना करता है, और वे WILD RUSH और WILD LIFT के मीटर भी भरते हैं।
Wild Bomb: दबे हुए बॉक्स को आज़ाद करें
क्या करता है: जिस बॉक्स पर आप टैप करते हैं उसे हटा देता है। उस कॉलम में उसके ऊपर का सब कुछ एक पंक्ति नीचे आ जाता है, और जो भी बॉक्स खिसका वह अपने नए पड़ोसियों से जुड़ सकता है।
- बड़े बॉक्स पर छोटा बॉक्स। आपके 256 पर बैठा 4 हर उस चेन को रोकता है जिसे 256 पर ख़त्म होना था। 4 पर Bomb चलाएँ और 256 फिर से खुल जाता है।
- दो बराबर बॉक्स के बीच का बॉक्स। जब 16 नीचे वाले 64 और ऊपर वाले 64 के बीच हो, तो उसे हटाते ही ऊपर का 64 नीचे वाले पर गिरता है, और नया 128 आपकी सीढ़ी पर आगे बढ़ सकता है।
- स्टील बॉक्स। स्टील कभी नहीं जुड़ता और आम तौर पर उसे तोड़ने के लिए बगल में दो जोड़ चाहिए। Wild Bomb उसे तुरंत तोड़ देता है, और उसके 10 सिक्के फिर भी मिलते हैं।
यहाँ बर्बाद होता है: छोटे कॉलम का सबसे ऊपर वाला बॉक्स, जिसे आपका अगला ड्रॉप आम तौर पर वैसे भी ढक या जोड़ सकता है।
Chain Blast: बिखराव साफ़ करें
क्या करता है: आप जिस नंबर पर टैप करते हैं, बोर्ड पर उस नंबर वाला हर बॉक्स हटा देता है, चाहे वह कहीं भी हो। जिन कॉलम पर असर पड़ा वे सब एक साथ नीचे बैठते हैं, और जो भी खिसका वह एक ही टर्न की तरह जुड़ता है।
- बिखरे छोटे नंबर। गेम के आख़िर में इधर-उधर के 2 और 4 कई कॉलम के ऊपर आ जाते हैं। 2 पर एक Chain Blast उन सभी कॉलम को नीचा कर देता है और अक्सर दो-तीन जगह एक साथ जोड़ तैयार कर देता है।
- बोर्ड बंद होने से पहले। जब सबसे ऊँचे कॉलम ऊपर से बस एक बॉक्स दूर हों, तो सबसे आम नंबर पर Chain Blast सबसे ज़्यादा जगह बनाता है।
यहाँ बर्बाद होता है: ऐसा नंबर जो सिर्फ़ एक बार है (वह Wild Bomb का काम है), या ऐसा नंबर जो आपकी सबसे अच्छी सीढ़ी का एक क़दम भी है, क्योंकि वह क़दम भी चला जाता है। Chain Blast स्टील बॉक्स पर नहीं चलता।
Wild Card: सीढ़ी पूरी करें
क्या करता है: जिस बॉक्स पर आप टैप करते हैं उसे उसी जगह दोगुना कर देता है। फिर दोगुना बॉक्स ऐसे जुड़ता है जैसे उसकी नई वैल्यू का बॉक्स अभी-अभी वहाँ उतरा हो।
- छूटा हुआ क़दम। 128, 64, 32 वाले कॉलम के ऊपर 16 हो तो एक क़दम कम है। 16 पर Wild Card से 32 बनता है, जो 64 में जुड़ता है, फिर 128, फिर 256: एक बूस्टर से तीन क़दम की चेन।
- WILD RUSH के दौरान। 10 ड्रॉप तक पॉइंट दोगुने होते हैं, इसलिए Wild Card से शुरू हुई लंबी चेन दोगुनी क़ीमती होती है।
- बड़ा बॉक्स जल्दी पाने के लिए। आपका सबसे बड़ा बॉक्स तय करता है कि कौन-से नंबर गिरेंगे। बड़ी वैल्यू 128, 1024 और 4096 पर गिरने वाले नंबरों में शामिल होती हैं, इसलिए जो Wild Card आपके सबसे बड़े बॉक्स को इनमें से किसी के पार ले जाए, वह आगे गिरने वाले नंबर भी बदल देता है।
यहाँ बर्बाद होता है: ऐसा बॉक्स जिसके पास उसकी दोगुनी वैल्यू वाला कोई पड़ोसी न हो, क्योंकि तब कुछ नहीं जुड़ता और कोई पॉइंट नहीं मिलते। Wild Card स्टील बॉक्स पर नहीं चलता।
शापित बॉक्स: शापित बॉक्स पर Wild Card या Chain Blast न चलाएँ। उसके बगल में जोड़कर उसकी ज़ंजीरें तोड़ें, या Wild Bomb से उसे हटा दें।
तीन आम ग़लतियाँ
- हर बूस्टर को मुसीबत के लिए बचाकर रखना। सीढ़ी साफ़ रखने के लिए जल्दी इस्तेमाल किया गया बूस्टर अक्सर भरे बोर्ड पर बचने के लिए इस्तेमाल किए गए बूस्टर से ज़्यादा फ़ायदा देता है।
- आगे क्या गिरेगा, यह देखे बिना बूस्टर चलाना। NEXT चालू हो तो पहले अगला बॉक्स देखें: कभी-कभी वही मुफ़्त में जोड़ बना देता है।
- WILD RUSH से ठीक पहले बड़ा Wild Card खर्च करना। जब गेज लगभग भरा हो, तो पहले उसे किसी आम चेन से भरें, फिर पॉइंट दोगुने रहते हुए बूस्टर वाली चेन चलाएँ।
COMEBACK: जब बोर्ड भर जाए
COMEBACK ट्रे में नहीं होता। जब गेम 256 या ज़्यादा पॉइंट पर ख़त्म होता है, तो गेम ओवर स्क्रीन पर इसका ऑफ़र मिलता है: यह हर कॉलम के ऊपर के तीन बॉक्स फोड़ देता है और गेम चलता रहता है। किसी गेम का पहला COMEBACK 120 सिक्के या एक वैकल्पिक वीडियो में मिलता है; उसी गेम में अगले वाले 250, 500 और फिर हर एक 1,000 सिक्के का होता है।
LOADOUT: गेम शुरू होने से पहले
LOADOUT गेम से पहले वाला पैनल है। यह खेल के दौरान बोर्ड नहीं बदलता, लेकिन तय करता है कि आप कैसे शुरू करेंगे:
| विकल्प | आपको क्या मिलता है | क़ीमत |
|---|---|---|
| NEXT | गिरते बॉक्स के बाद वाला बॉक्स दिखाता है | 80 सिक्के या एक वीडियो (आपके पहले तीन गेम में और WILD PASS के साथ मुफ़्त) |
| LONG VIEW | दो बॉक्स आगे तक दिखाता है (NEXT ज़रूरी) | 500 सिक्के |
| क्विक स्टार्ट | आपका पहला बॉक्स 512 होता है | 120 सिक्के या एक वीडियो |
| पावर स्टार्ट | आपका पहला बॉक्स 1024 होता है | 300 सिक्के |
| वाइल्ड स्टार्ट | आपका पहला बॉक्स 2048 होता है | 750 सिक्के |
बूस्टर कैसे पाएँ
- सिक्के: Wild Bomb 100, Chain Blast 150, Wild Card 150। सिक्के आपके गेम से (हर 1,024 पॉइंट पर एक, एक गेम में 20 तक), टूटे स्टील बॉक्स से, रोज़ के इनाम से और 33 उपलब्धियों से मिलते हैं।
- रोज़ के इनाम: WILD WHEEL और SUPPLY DROPS से बूस्टर मिल सकते हैं।
- एक वैकल्पिक वीडियो बूस्टर ट्रे में एक और बूस्टर देता है।
- पैक शॉप में।
- WILD PASS, वैकल्पिक सब्सक्रिप्शन, हर दिन एक बूस्टर और सिक्के देता है।
स्कोर बढ़ाने के और तरीक़े: टिप्स और नियम पढ़ें।
Boxes Go Wild पाएँआख़िरी अपडेट 28 अक्टूबर 2026, वर्शन 1.0.2।