ブースター:どれをいつ使うか
Boxes Go Wildのブースターは3種類です。Wild Bombは箱を1つ消し、Chain Blastは同じ数字の箱をすべて消し、Wild Cardは箱を1つ2倍にします。どれもそれ自体は得点になりません。ポイントはそのあと動いた箱から生まれるので、いちばん良いブースターは連鎖を起こすブースターです。
ひと目でわかるまとめ
| ブースター | 効果 | ベストな場面 | 価格 |
|---|---|---|---|
| Wild Bomb | 箱を1つ消す(鋼鉄の箱も) | 大きな箱を埋めている小さな箱、または邪魔な鋼鉄の箱 | 100コイン |
| Chain Blast | その数字の箱をすべて消す | 小さな数字が複数の列に散らばっているとき | 150コイン |
| Wild Card | 箱を1つ2倍にする | 階段に1つだけ足りない箱 | 150コイン |
ブースターを使っても手番は減りません。次の箱がゲートで待っている間に使い、そのあとでその箱をいつもどおり置けます。ブースターで箱が落ちたり変わったりすると、着地したばかりの箱と同じように合体します。その合体は通常どおり得点になり、連鎖は最初の合体から数えられ、WILD RUSH中は2倍になり、WILD RUSHとWILD LIFTのゲージもたまります。
Wild Bomb:埋もれた箱を救い出す
効果:タップした箱を消します。その列の上にある箱はすべて1段下がり、動いた箱は新しい隣の箱と合体できます。
- 大きな箱の上の小さな箱。256の上に乗った4は、256で終わるはずの連鎖をすべてふさぎます。4を爆破すれば256がまた使えます。
- 同じ数字2つにはさまれた箱。下の64と上の64の間に16があるなら、それを消すと上の64が下の64に落ち、できた128がそのまま階段を上っていけます。
- 鋼鉄の箱。鋼鉄は決して合体せず、ふつうは隣で2回合体させないと壊れません。Wild Bombなら一発で壊せて、10コインももらえます。
もったいない使い方:低い列のいちばん上の箱。次に落とす箱でたいてい覆うか合体できます。
Chain Blast:散らかった盤面を片づける
効果:タップした数字の箱を、どこにあっても盤面からすべて消します。影響を受けた列はいっせいに落ち着き、動いた箱は1ターン分としてまとめて合体します。
- 散らばった小さな数字。終盤になると、はぐれた2や4がいくつもの列の上に乗ってしまいます。2にChain Blastを1回使えば、それらの列がすべて低くなり、2〜3か所で同時に合体がそろうこともよくあります。
- 盤面がふさがる前に。一番高い列が天井まであと1箱なら、いちばん多い数字にChain Blastを使うのが最も空きを作れます。
もったいない使い方:1つしかない数字(それはWild Bombの仕事)や、自分の最高の階段の1段になっている数字。その段まで消えてしまいます。Chain Blastは鋼鉄の箱には使えません。
Wild Card:階段を完成させる
効果:タップした箱をその場で2倍にします。2倍になった箱は、新しい値の箱がそこに落ちてきたのと同じように合体します。
- 足りない1段。128、64、32の上に16が乗った列は、階段が1段足りません。16にWild Cardを使うと32になり、64と合体し、さらに128と合体して256に。ブースター1つで3段の連鎖です。
- WILD RUSH中。10回の落下の間はポイントが2倍なので、Wild Cardで始めた長い連鎖は価値も2倍です。
- 大きな箱を早く作る。一番大きな箱で、落ちてくる数字が決まります。128、1024、4096でより大きな値が加わるので、Wild Cardで一番大きな箱をその節目の先へ進めれば、次に落ちてくる数字も変わります。
もったいない使い方:2倍にした値と同じ数字が隣にない箱。何も合体せず、ポイントも入りません。Wild Cardは鋼鉄の箱には使えません。
呪われた箱:呪われた箱にWild CardやChain Blastは使わないでください。隣で合体させて鎖を断ち切るか、Wild Bombで消しましょう。
よくある3つのミス
- ブースターを全部ピンチ用にとっておく。階段をきれいに保つために早めに使ったブースターのほうが、埋まった盤面をしのぐために使うより得点になることがよくあります。
- 次に落ちる箱を見ずにブースターを使う。NEXTがオンなら、まず次の箱を確認しましょう。その箱だけでタダで合体できることもあります。
- WILD RUSHの直前に大きなWild Cardを使う。ゲージが満タン目前なら、まず普通の連鎖で満タンにし、ポイント2倍の間にブースターの連鎖を起こしましょう。
COMEBACK:盤面が埋まったら
COMEBACKはトレイにはありません。256ポイント以上でゲームが終わると、ゲームオーバー画面で提示されます。すべての列の上から3つの箱を吹き飛ばし、ゲームが続きます。1ゲームで最初のCOMEBACKは120コインか任意の動画1本、同じゲームで2回目以降は250、500、その後は1回1,000コインです。
LOADOUT:ゲームを始める前に
LOADOUTはゲーム前のパネルです。プレイ中の盤面は変えませんが、スタートの形を決めます。
| オプション | 内容 | 価格 |
|---|---|---|
| NEXT | 落ちてくる箱の次を表示 | 80コインか動画1本(最初の3ゲームとWILD PASS利用中は無料) |
| LONG VIEW | 2つ先まで表示(NEXTが必要) | 500コイン |
| クイック | 最初の箱が512 | 120コインか動画1本 |
| パワー | 最初の箱が1024 | 300コイン |
| ワイルド | 最初の箱が2048 | 750コイン |
ブースターの入手方法
- コイン:Wild Bomb 100、Chain Blast 150、Wild Card 150。コインはゲーム(1,024ポイントごとに1枚、1ゲーム最大20枚)、壊した鋼鉄の箱、デイリー報酬、33の実績で手に入ります。
- デイリー報酬:WILD WHEELとSUPPLY DROPでブースターがもらえることがあります。
- 任意の動画をブースタートレイで見ると、もう1つもらえます。
- パックはショップで。
- WILD PASS(任意のサブスクリプション)では毎日ブースターとコインが追加されます。
最終更新:2026年10月28日(バージョン1.0.2)