Boxes Go Wild Scarica il gioco

Booster: quando usare ognuno

Boxes Go Wild ha tre booster. Wild Bomb toglie una cassa, Chain Blast toglie tutte le casse con lo stesso numero e Wild Card raddoppia una cassa. Nessuno fa punti da solo: i punti arrivano da ciò che si muove dopo, quindi il booster migliore è quello che fa partire una catena.

Il tabellone di Boxes Go Wild con la barra dei booster sotto: Wild Bomb, Chain Blast e Wild Card
La barra dei booster sta sotto il tabellone. Tocca un booster, poi la cassa su cui vuoi usarlo.

In breve

BoosterCosa faMomento migliorePrezzo
Wild BombToglie una cassa, anche d’acciaioUna cassa piccola che ne seppellisce una grande, o una cassa d’acciaio che intralcia100 monete
Chain BlastToglie tutte le casse con quel numeroUn numero piccolo sparso su più colonne150 monete
Wild CardRaddoppia una cassaL’unica cassa che manca a una scala150 monete

Usare un booster non costa una mossa: lo usi mentre la cassa successiva aspetta nel lanciatore, e poi piazzi comunque quella cassa. Quando un booster fa cadere o cambiare delle casse, queste si uniscono esattamente come una cassa appena atterrata. Quelle unioni fanno punti come sempre, le catene contano dalla prima, WILD RUSH le raddoppia e riempiono gli indicatori di WILD RUSH e WILD LIFT.

Wild Bomb: libera ciò che è sepolto

Cosa fa: toglie la cassa che tocchi. Tutto ciò che c’è sopra in quella colonna scende di una fila, e ogni cassa che si è mossa può unirsi con le nuove vicine.

Sprecato su: la cassa in cima a una colonna bassa, che di solito la tua prossima caduta potrebbe coprire o unire comunque.

Chain Blast: fai pulizia

Cosa fa: toglie dal tabellone tutte le casse con il numero che tocchi, ovunque siano. Tutte le colonne coinvolte si assestano insieme, e tutto ciò che si è mosso si unisce in un solo turno.

Sprecato su: un numero che compare una sola volta (quello è il lavoro di Wild Bomb), o un numero che è anche un gradino della tua scala migliore, perché sparisce anche il gradino. Chain Blast non può colpire una cassa d’acciaio.

Wild Card: completa la scala

Cosa fa: raddoppia la cassa che tocchi, sul posto. La cassa raddoppiata poi si unisce come se una cassa del suo nuovo valore fosse appena atterrata lì.

Sprecato su: una cassa senza vicine del suo valore raddoppiato, perché non si unisce niente e non arrivano punti. Wild Card non può colpire una cassa d’acciaio.

Casse maledette: non usare Wild Card o Chain Blast su una cassa maledetta. Spezza le sue catene con unioni accanto, oppure toglila con Wild Bomb.

Una cassa d’acciaio sul tabellone di Boxes Go Wild tra casse numerate
Le casse d’acciaio arrivano da 512 in poi. Wild Bomb ne rompe una subito; Chain Blast e Wild Card non hanno effetto su di loro.

Tre errori comuni

  1. Tenere ogni booster per le emergenze. Un booster usato presto per tenere pulita una scala spesso rende più di uno usato per sopravvivere a un tabellone pieno.
  2. Usare un booster prima di guardare cosa cade dopo. Con NEXT attivo, controlla prima la prossima cassa: a volte fa l’unione gratis.
  3. Spendere una Wild Card importante appena prima di WILD RUSH. Quando l’indicatore è quasi pieno, riempilo prima con una catena normale, poi fai partire la catena del booster mentre i punti sono raddoppiati.

COMEBACK: quando il tabellone è pieno

COMEBACK non è nella barra dei booster. Quando una partita finisce con 256 punti o più, viene offerto nella schermata di fine partita: fa esplodere le tre casse in cima a ogni colonna e la partita continua. Il primo COMEBACK di una partita costa 120 monete o un video facoltativo; quelli successivi nella stessa partita costano 250, 500 e poi 1.000 monete ciascuno.

L’offerta COMEBACK su un tabellone pieno di Boxes Go Wild
COMEBACK libera la cima di ogni colonna, così una bella partita può continuare.

LOADOUT: prima che inizi la partita

LOADOUT è la schermata prima di una partita. Non cambia il tabellone durante il gioco, ma decide come parti:

OpzioneCosa ottieniPrezzo
NEXTMostra la cassa che arriva dopo quella che cade80 monete o un video (gratis nelle tue prime tre partite e con WILD PASS)
LONG VIEWMostra due casse in anticipo (serve NEXT)500 monete
PARTENZA RAPIDALa tua prima cassa è un 512120 monete o un video
PARTENZA FORTELa tua prima cassa è un 1024300 monete
PARTENZA WILDLa tua prima cassa è un 2048750 monete

Come ottenere i booster

Altri modi per fare punti: leggi i consigli e le regole.

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Ultimo aggiornamento: 28 ottobre 2026, versione 1.0.2.