Boxes Go Wild Baixe o jogo

Boosters: quando usar cada um

O Boxes Go Wild tem três boosters. Wild Bomb tira uma caixa, Chain Blast tira todas as caixas com o mesmo número e Wild Card dobra uma caixa. Nenhum pontua sozinho: os pontos vêm do que se move depois, então o melhor booster é o que dispara uma corrente.

O tabuleiro do Boxes Go Wild com a bandeja de boosters embaixo: Wild Bomb, Chain Blast e Wild Card
A bandeja de boosters fica embaixo do tabuleiro. Toque num booster e depois na caixa onde quer usá-lo.

Resumindo

BoosterO que fazMelhor momentoPreço
Wild BombTira uma caixa, inclusive de açoUma caixa pequena enterrando uma grande, ou uma caixa de aço no caminho100 moedas
Chain BlastTira todas as caixas com aquele númeroUm número pequeno espalhado por várias colunas150 moedas
Wild CardDobra uma caixaA única caixa que falta numa escada150 moedas

Usar um booster não gasta uma jogada: você usa enquanto a próxima caixa espera no lançador, e depois coloca essa caixa normalmente. Quando um booster faz caixas caírem ou mudarem, elas se fundem do mesmo jeito que uma caixa que acabou de cair. Essas fusões pontuam normalmente, as correntes contam a partir da primeira, o WILD RUSH as dobra e elas enchem os medidores do WILD RUSH e do WILD LIFT.

Wild Bomb: liberte o que está enterrado

O que faz: tira a caixa que você toca. Tudo o que está em cima nessa coluna desce uma fileira, e cada caixa que se moveu pode se fundir com as novas vizinhas.

Desperdiçado em: a caixa de cima de uma coluna baixa, que a sua próxima queda costuma cobrir ou fundir de qualquer jeito.

Chain Blast: limpe a bagunça

O que faz: tira do tabuleiro todas as caixas com o número que você toca, onde quer que estejam. Todas as colunas atingidas se acomodam ao mesmo tempo, e tudo o que se moveu se funde como um só turno.

Desperdiçado em: um número que aparece só uma vez (isso é trabalho do Wild Bomb), ou um número que é um degrau da sua melhor escada, porque o degrau também some. O Chain Blast não pode ser usado numa caixa de aço.

Wild Card: complete a escada

O que faz: dobra a caixa que você toca, no lugar. A caixa dobrada se funde como se uma caixa com o novo valor tivesse acabado de cair ali.

Desperdiçado em: uma caixa sem vizinha do valor dobrado, porque nada se funde e não há pontos. O Wild Card não pode ser usado numa caixa de aço.

Caixas amaldiçoadas: não use Wild Card nem Chain Blast numa caixa amaldiçoada. Quebre as correntes dela com fusões ao lado ou tire-a com Wild Bomb.

Uma caixa de aço entre caixas numeradas no tabuleiro do Boxes Go Wild
As caixas de aço chegam a partir de 512. O Wild Bomb quebra na hora; Chain Blast e Wild Card não as atingem.

Três erros comuns

  1. Guardar todo booster para uma emergência. Um booster usado cedo para manter uma escada limpa costuma render mais do que um usado para sobreviver com o tabuleiro cheio.
  2. Usar um booster sem olhar o que cai depois. Com o NEXT ligado, olhe primeiro a próxima caixa: às vezes ela faz a fusão de graça.
  3. Gastar um Wild Card grande logo antes do WILD RUSH. Com o medidor quase cheio, encha primeiro com uma corrente comum e depois dispare a corrente do booster com os pontos em dobro.

COMEBACK: quando o tabuleiro enche

O COMEBACK não fica na bandeja. Quando uma partida termina com 256 pontos ou mais, ele é oferecido na tela de fim de jogo: estoura as três caixas de cima de cada coluna e a partida continua. O primeiro COMEBACK de uma partida custa 120 moedas ou um vídeo opcional; os seguintes na mesma partida custam 250, 500 e depois 1.000 moedas cada.

A oferta de COMEBACK num tabuleiro cheio do Boxes Go Wild
O COMEBACK limpa o topo de cada coluna para uma boa partida continuar.

LOADOUT: antes de começar

LOADOUT é o painel antes da partida. Ele não muda o tabuleiro durante o jogo, mas decide como você começa:

OpçãoO que você ganhaPreço
NEXTMostra a caixa que vem depois da que está caindo80 moedas ou um vídeo (grátis nas três primeiras partidas e com WILD PASS)
LONG VIEWMostra duas caixas à frente (requer NEXT)500 moedas
INÍCIO RÁPIDOSua primeira caixa é um 512120 moedas ou um vídeo
INÍCIO FORTESua primeira caixa é um 1024300 moedas
INÍCIO WILDSua primeira caixa é um 2048750 moedas

Como conseguir boosters

Mais jeitos de pontuar: leia as dicas e as regras.

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Última atualização: 28 de outubro de 2026, versão 1.0.2.